Os registros de combate ajudam grupos a entender o que aconteceu durante uma tentativa de chefe. Seu valor está em revelar padrões e pontos de atenção, não em resumir o desempenho de alguém a uma pontuação.
Autor: Wallace Tavares
Wipe é quando o grupo não consegue derrotar o chefe e precisa tentar de novo. Entenda o que isso indica e por que não significa, por si só, que a raide acabou.
Use o Diário de Aventuras para consultar informações dentro do jogo e um guia externo quando precisar entender estratégias, funções e decisões do grupo.
As fases são etapas de um combate que podem mudar as habilidades, os riscos ou a forma de enfrentar o chefe. Entenda como reconhecê-las e por que elas importam.
Uma mecânica pode afetar o grupo inteiro, mas tanque, curandeiro e DPS lidam com ela a partir de responsabilidades diferentes. Entenda como posição, sobrevivência e dano mudam a resposta.
Tanques controlam a ameaça e enfrentam os ataques, curandeiros mantêm o grupo vivo e DPS causam dano aos inimigos. Entenda como essas funções se complementam em uma raide.
Entenda como uma raide se organiza, o que fazem as funções do grupo, como escolher uma dificuldade e o que esperar de uma primeira tentativa.
As masmorras de mascotes valem mais a pena para quem busca um desafio de coleção do que para quem espera recompensas rápidas. Stratholme mostra o que muda entre os modos Normal e Desafio.
Nas batalhas de mascotes, cada família tem uma relação de vantagem e desvantagem contra outras. Veja a matriz de confrontos e entenda o que ela indica — e o que não determina.
Pedras de batalha podem melhorar a qualidade de um mascote ou acelerar sua progressão. Entenda o que as fontes confirmam e o que depende do tipo de pedra.









